
Warner Bros. investiral 24 milijonov dolarjev v video spletno stran Machinima (Vir: Bigstockphoto.com)
Machinima velja za najpopularnejšega ponudnika video vsebin za igračarske in fandom skupnosti. Fandom skupine (skovanka besed fanatic in kingdom) so tiste, ki imajo močno skupno strast do neke igre, animacije, filma, oddaj ali druge entitete v popkulturi. Čeprav je Machinima spletna stran, pa se največ “akcije” zgodi na YouTube kanalih.
Platforma ponuja vpogled v scenarije serij, izvirne vsebine, tedenske in dnevne oddaje, uradne založbe, in posnetke videoiger, vsebino pa prispevajo kar uporabniki sami. Prispevke lahko najdemo na različnih YouTube kanalih in na aplikacijah za igralniške konzole Xbox 360 in Xbox One, iOS, Android in Windows.
Uspeh Machinima se skriva v specializaciji za videoigre. Ugotovili so, da nekateri igralci med igranjem igric radi predvajajo dogajanje na zaslonu in se ob tem snemajo ter komentirajo. Te posnetke naložijo na YouTube kanal, kjer jih gledajo številni uporabniki. Machinima avtorjem posnetkov sedaj ponuja podporo, distribucijo posnetkov na različne medije in pridobivanju zaslužka.
Warner Bros., ki z Machinimom sodeluje že nekaj časa, je poleg ostalih investitorjev v spletno stran vložil 24 milijonov dolarjev. Ostali investitorji so Redpoint Ventures, MK Capital, Coffin Capital, in Allen DeBevoise, nekdanji izvršni direktor Machinima.
To pa ni prva naložba. Pred tem je Machinima pridobila skupno že 53 milijonov dolarjev od različnih investitorjev. Slednji v spletni strani vidijo velik potencial, saj ima ta trenutno po svetu 430 milijonov naročnikov in 170 milijonov različnih mesečnih obiskovalcev, ki mesečno pogledajo 3,7 milijard videoposnetkov. Spletna rast v zadnjem letu beleži visoko rast. Mesečni obisk je za kar 70 odstotkov višji kot leto pred tem, število različnih ameriških obiskovalcev pa se je povečalo kar za trikrat.
Dodatne investicije bodo omogočile, da Machinima še bolj pospeši rast s povečanjem naložb v vsebine in tehnologijo, ki bo še bolje služila skupnosti, oglaševalcev, ustvarjalcem in distributerjem.
Vir: venturebeat.com