Igra Pokemon Go je v zgolj dveh tednih prinesla 14 milijonov dolarjev (Vir slike: YouTube).
Igra Pokemon Go je v zgolj nekaj dneh popolnoma zasvojila svet. Tudi tiste kotičke, v katerih sploh še ni na voljo. Igra, ki je kombinacija virtualne in resnične resničnosti, namreč v nekaterih državah še vedno ni na voljo.
Širitev aplikacije je ekipa Niantica, ki je v sodelovanju z The Pokemon Company izdalo igro Pokemon Go, v začetnih dneh zaustavila kar sama. Vzrok so bile številne napake, ki so ovirale brezhibno delovanje aplikacije. Pozneje je odstranila večino napak in nadaljevala s širitvijo. Tudi v Slovenijo.
14 milijonov dolarjev v slabih dveh tednih
Igra je danes najbolj priljubljena mobilna igra, prinaša pa tudi številne poslovne priložnosti. Analitiki pri App Annine so po zgolj nekaj dneh od lansiranje igre ocenili, da je igra prinesla že kar 14 milijonov dolarjev. Izredno veliko za aplikacijo, ki je bila takrat na voljo komaj dva tedna! Sploh pa, če upoštevamo podatek, da v času analize igra še sploh ni bila na voljo po vseh kotičkih sveta.
Župan Ria, Eduardo Paes, ki bo gostilo bližajoče se olimpijske igre, je pred dnevi kar sam pozval Nintendo, naj lansira igro v času iger. »Vsi prihajajo. Pridite še vi,« je ustvarjalce pozval kar prek Facebooka. Igro naj bi tamkajšnjim uporabnikom predstavili ravno v teh dneh.
Zgolj z nakupi znotraj aplikacije do milijarde dolarjev
App Annine napoveduje še, da bi igra lahko v zgolj enem letu prinesla kar milijardo dolarjev zgolj iz nakupov znotraj aplikacije. Seveda ob predpostavki, da bo igra kmalu dostopna po vsem svetu.

Poslovni izziv, ki ga prinaša aplikacija, pa so prepoznali tudi nekateri fizični trgovci. Izpostavitev znotraj igre jim pripelje goro kupcev v njihove trgovine (Vir slike: YouTube).
Igra je povzročila pravo evforijo, psihologi pa pravijo, da so njeni ustvarjalci pritisnili na pravi gumb: nostalgija je tista, ki obrača kolesa tej igri.
Pokemon Go bo pravi oglaševalski raj
Ekipa pripravlja številne novosti, ne zgolj za igralce, ampak tudi za oglaševalce. Kmalu naj bi znotraj najbolj viralne mobilne aplikacije vseh časov stali tudi oglasi. Sponzorirane lokacije, kot se je izrazil direktor Niantica John Hanke, bodo ustvarile nov dotok denarja, skupaj z obstoječimi nakupi znotraj aplikacije. Oglaševalci bodo plačevali po podobnem sistemu, kot ga poznamo pri strošku na klik, le da se bo ta imenoval strošek na obisk.
Poslovni izziv, ki ga prinaša aplikacija, pa so prepoznali tudi nekateri fizični trgovci. Izpostavitev znotraj igre jim pripelje goro kupcev v njihove trgovine. Prav zato so razvijalci Pokemon Go prepričani, da bo novo oglaševanje pravi hit. Pravi oglaševalski raj.
Igra je priložnost tudi za hekerje
Svojo priložnost pa so dobili tudi hekerji. Prvo priložnost so zgrabili že pred dnevi, ko so izvedli DDos napad, nekateri uporabniki pa so imeli težave z dostopom do igre. Odgovornost za napad je prevzela skupina PoodleCorp. »To je bil le manjši test, kmalu bomo naredili še nekaj večjega,« je eden od njihov članov zapisal na Twitterju.
PoodleCorp je hekerska skupina, znana po napadih na profile na YouTubu. Ravno pred kratkim so se lotili profila PewDiePie, za katerim se skriva Šved Felix Arvid Ulf Kjelberg. Šved velja za enega največjih zaslužkarjev na YouTube.

Svojo priložnost so v igri prepoznali tudi hekerji, ki 1. avgusta igralcem igre pripravljajo posebno presenečenje (Vir slike: YouTube).
Konec tedna so se tako številni uporabniki v ZDA in Evropi pritoževali, da ne morejo dostopati do igre oziroma jim je ta nenehno zmrzovala. V začetku julija, malo po lansiranju igre, je prišlo tudi do nenačrtovane zaustavitve delovanja igre.
Bo 1. avgusta res (začasno) ugasnila igra?
Ista hekerska skupina zdaj napoveduje nov napad. Napad naj bi se zgodil 1. avgusta. Če se bodo napovedi uresničile, se bodo igralci te priljubljene igre tisti ponedeljek zbudili in ugotovili, da do igre ne morejo dostopati. PoodleCorp naj bi tisti dan izvedel nov DDos napad.
Varnostni strokovnjaki pa so prepričani, da to ne bo edino »presenečenje«, ki ga bo predstavila hekerska skupina. Prepričani so, da bodo poskušali vdreti v strežniške sisteme in iz njih odtujiti podatke uporabnikov, vključno z njihovimi gesli. Prek igre imajo prosto pot uporabnikovih elektronskih sporočil in dokumentov.
Zakaj ravno Pokemon Go?
Zaradi priljubljenosti igre, pravijo hekerji te hekerske skupine. In zato, ker jih nihče ne more zaustaviti pri tem. »To delamo, ker lahko, nihče nas ne more zaustaviti in zato, ker radi povzročamo kaos. Izbrali smo 1. avgust, da imamo čas za počitek in nam ni treba razmišljati o čem drugem,« je zapisal eden od članov ekipe, ki se na Twitterju skriva pod imenom Xotehpoodle. Poodlecorpov načrt je zaustaviti serverje igre za vsaj 20 ur, na podoben način kot v preteklih dneh.
Xotehpoodle je enemu od ameriških novinarjev razkril še, da nihče od članov ekipe ne igra te priljubljene igre, preprosto zato, ker jim igre niso pri srcu (morda so se prav zato lotili tudi igre League of Legends). Ko mu je ameriški novinar dejal, da je igra resnično zanimiva, je v spletnem pogovoru zapisal zgolj »rofl«, kar je okrajšava za angleški izraz Rolling On Floor Laughing (smejoč po tleh se kotalim).
Pasti, ki jih prinaša igra, se le malokateri igralec zaveda
Sicer pa to ni edina »nevarnost«, ki preži na igralce te igre. Poleg številnih nesreč, ki se igralcem pripetijo na poti med iskanjem Pokemonom (igra je že terjala prvo smrtno žrtev), pa se nevarnost skriva tudi v splošnih pogojih igre. S strinjanjem se igralec odreče vsem pravicam proti založniku igre, med drugim tudi pravici do tožbe proti podjetju. Kot pojasnjujejo pri Zvezi potrošnikov Slovenije, lahko uporabnik sicer v 30 dneh podjetju javi, da se s tem ne strinja. Težava pa je, da jih le peščica pozorno prebere splošne pogoje.